// La fonction times(path p, real x=a) bien pratique pour connaitre le // "time" des points d'intersection de p avec la droite d'équation x=a. import geometry; size(8cm,0); // Pour matérialiser le repère : draw((1,0)--(0,0)--(0,1),Arrows()); // Tracé d'un chemin(path) p et placement des points le définissant. path p=(-.5,0)..(2,0)..(2,1)..(0,2)..(-1.5,1)..(-0.5,1.5)..cycle; draw("p",p); dot(p,2bp+black); for(int k; k