// Trois formes colorées dans trois frames différentes frame f1, f2, f3; fill(f1,scale(120)*unitsquare,red); // carré rouge dans f1 fill(f2,scale(75)*unitsquare,palegreen); // carré vert dans f2 fill(f3,scale(80)*unitcircle,blue); // disque bleu dans f3 add(f1); // ajout de f1 à la currentpicture prepend(f2,f3); // ajout de f3 à f2, en dessous de f2 add(f2); // ajout de f2 à la currentpicture au dessus // On obtiendrait le même résultat en enchainant dans cet ordre : // add(f1); add(f3); add(f2);