frame f; // On dessine un carré dans la frame f : draw(f,(0,0)--(80,0)--(80,80)--(0,80)--cycle,red); add(f,(0,0)); // On ajoute la frame f à la currentpicture au point (0,0) add(f,(160,80)); // On ajoute la frame f à la currentpicture au point (160,80) // rappel : pour l'image ci-contre, les dimensions sont multipliées par 96/72=4/3 // cf. explication de l'exemple précédent.